
GAME X
Conference
게이머와 게임 개발사까지
누구나 즐길 수 있는 국내 최대 게임 컨퍼런스,
GAME X Conference와 함께하세요.
GAME X Keynote
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10:00
프로게이머에서 게임 개발자까지의 스토리나다디지탈 — 이윤열 대표
'천재 테란'에서 게임 개발사 대표까지,
이윤열이 직접 밝히는 10년간의 도전 이야기.프로게이머황제테란게임사 대표나다디지탈 — 이윤열 대표
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10:20
PVP 게임 개발과 E-Sports볼드플레이게임즈 — 권대호 대표 (전 제페토 사업 총괄)
PVP 게임이 E-Sports로 가는 과정에 관해서 살펴보고,
PVP 게임에서 가장 우선시 되는 '정정당당한 느낌'을 살리기 위한 개발사의 노력에 관해 알리고자 합니다.이스포츠게임개발PVP기획글로벌출시볼드플레이게임즈 — 권대호 대표 (전 제페토 사업 총괄)
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10:40
게임회사 CTO로 살아가기넷마블 잼팟 — 조광래 CTO
게임회사의 초창기부터 현재까지 CTO로서 직접 겪었던 다양한 경험들을 중심으로
게임개발 조직이 성공하기 위하여 갖추어야 할 것들을 이야기 해 보고자 합니다.CTO개발조직성공기넷마블 잼팟 — 조광래 CTO
GAME X Business
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11:00
용사식당의 글로벌 진출 및 데이터분석 사례팀타파스 — 임태희 대표
글로벌 250만 용사식당의 개발과정과 출시 성과를 통해
Team Tapas의 게임 개발, 서비스 전략을 소개합니다.대한민국게임대상데이터분석서비스전략팀타파스 — 임태희 대표
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11:20
그로스 해킹 다섯 관문게임베리스튜디오 — 김성현 대표
게임 지표 개선을 위한 5가지 절차에 관한 이야기 입니다.
핵심 지표 확인 및 실험 도구 준비 부터 퍼널 분석 방법까지,
작게나마 잔존율을 높이기 위해 시도했던 실험 결과에 대해 공유합니다.게임핵심지표잔존율분석ARPDAU분석게임베리스튜디오 — 김성현 대표
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11:40
매치3 퍼즐게임 UAC 사례ENP게임즈 — 이승재 대표
고생해서 만든 내 게임이 성공하려면?
매치3 퍼즐게임를 통해 UAC 및 모바일 게임 마케팅에 대해 설명드립니다.설치전환율광고전환율매체전략ENP게임즈 — 이승재 대표
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12:00
실제로 만나지 못한 개발자들의 '메탈유닛' 제작기젤리스노우스튜디오 — 김태훈 대표
취미로 개발 시작, 단기간에 세계 PC 게임 대표 플랫폼인 '스팀' 20만 다운로드 달성, 부스타 공모전 대상,
텀블벅 후원, 10,000km 떨어진 팀원들과 문화를 극복하고 게임을 출시한 이야기를 소개합니다.부스타대상인디게임성공기스팀게임젤리스노우스튜디오 — 김태훈 대표
GAME X Platform
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12:20
세상은 넓고 플랫폼은 많다CFK — 구창식 대표
스팀,콘솔등 다양한 게임플랫폼을 소개하고, 멀티플랫폼 전개로 시장확대의 기회를 공유합니다.
게임플랫폼마이그레이션새로운플랫폼CFK — 구창식 대표
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12:40
게임의 넥스트 레벨네이버클라우드 — 채창이님
게임산업을 이해하고 상품을 만들어갑니다.
네이버클라우드의 게임채팅, 게임분석, 게임플랫폼 상품을 소개합니다.게임채팅데이터분석게임공통기능네이버클라우드 — 채창이님
GAME X TECH+
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13:00
게임 아이템의 블록체인 기반화 (NFT화)수퍼트리 — 최성원 대표
블록체인 기술 트렌드에 따른 게임 시장 변화 및 게임 아이템의 NFT활용에 대해 소개합니다.
NFT게임블록체인테크트렌드수퍼트리 — 최성원 대표
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13:20
디토랜드의 메타버스 적응기유티플러스 — 유태연 대표
UCC 메타버스 플랫폼 디토랜드를 소개하고 어떻게 개발하고 있는지 소개합니다.
메타버스개발기인디크래프트테크트렌드유티플러스 — 유태연 대표
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13:40
DDoS 공격의 위협 그리고 대응네이버클라우드 — 최영민님
게임 디도스 공격 패턴 및 사례에 대해 알아보고 대응방법에 대해 소개해드립니다.
패턴사례SYN Flooding디도스대응네이버클라우드 — 최영민님